[목 차]
들어가며
주요 기법(Key Skills)
X·Y·Z축 공간 & 형태
단순화한다 / X·Y·Z축 / 면을 이용해 형태를 구성한다 / 형태를 겹친다 / 빈틈을 남겨둔다 / 살짝 부족한 편이 낫다 / 신중하게 그린다 / 정확성이 전부는 아니다 / 끼워 맞춰 넣는다
실루엣, 횡단윤곽선, 비율
실루엣 & 윤곽 / 횡단윤곽선 & 형태 / 비율
디테일의 정도
3D 변수 / 디테일의 정도 / 평면 vs 3D / 과시하지 않는다
박스 마네킹
마네킹
카메라 & 원근법
투시 / 단축법 / 맥락에 맞게 그린다
몸(The Body)
lesson 1 머리
머리부터 시작한다 / 머리와 목을 연결한다 / Tip 방법 vs 위치 / 머리 모양을 만든다 / 목과 아래턱을 연결한다 / 머리뼈 너비 / Tip 머리와 얼굴 드로잉에 유용한 트릭 / 뒤통수뼈 / 알려진 변수 / Tip 실루엣을 마무리한다 / 가면 / 이마뼈 / 완만한 테두리 & 날카로운 테두리 / 눈을 추가한다 / 광대뼈 / 눈을 다듬는다 / 위턱 / 코뼈 / 코 / Tip 말로 하지 말고 보여준다 / 아래턱 / 입 & 입술 / 상징이 아닌 형태를 그린다 / 머리카락을 그린다 / 뒤에서 본 머리 / 귀를 붙인다
lesson 2 몸통
몸통 & 요크 / 흉곽 / 몸통 형태 & 동작 / Tip 카메라 b / 등뼈 / 어깨 / 요크를 그린다 / 요크 주변을 세밀하게 그린다 / 작은가슴근 & 앞톱니근 / 큰가슴근 / Tip 거리를 둔다 / 어깨뼈 근육 / 등세모근 / 가슴을 그린다 / Tip 지방 & 근육 / 넓은등근 / 어깨관절 / 마름근 / 어깨세모근 / 몸통과 팔을 연결한다 / Tip 부드럽고 딱딱한 형태 / 몸통 요약
lesson 3 팔 & 손
팔뼈 / 팔을 움직인다 / 팔을 디자인한다 / 세갈래근 / 두갈래근 & 위팔폄근 / 팔꿈치 / Tip 팔의 근육 & 형태 / 굽힘근 & 폄근 / Tip 지식을 쌓는다 / 내전 & 외전 / 손목뼈 / 손가락 / 손을 디자인한다 / 엄지 / 손가락 관절 / 사실적으로 보이는 손 / 팔 요약
lesson 4 코어 근육
코어 근육이란 / 골반 / 넙다리뼈 / 골반을 자세히 그린다 / 궁둥뼈 / 엉덩뼈를 다듬는다 / 골반 디자인을 단순화한다 / Tip 마네킹 테스트 / 박스로 골반을 단순화한다 / 큰허리근 / 허리뼈 부위 / 복부 부위 / Tip 비틀기를 추가한다! / Tip 숨어 있는 근육 / 비율 & 성별 / 코어 요약
lesson 5 다리 & 발
다리뼈 / 정강뼈거친면 / 모음근 / 볼기근 / 넙다리근막긴장근 & 엉덩정강근막띠 / Tip 사실적으로 보이는 볼기근 / 넙다리네갈래근 / 다리 근육을 나눈다 / 허벅지 뒷면 / Tip 자주 하는 실수 / 종아리 / 다리 폄근 / 다리 형태 & 랜드마크 / 발을 시작한다 / 발가락 / 발을 수정한다 / 종아리 요약 / 예시로 그린 인물의 변화 과정
나오며
아티스트를 위한 해부학 용어
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